La programación, asignatura pendiente del colegio

By | 2018-10-09T15:28:48+01:00 9 de octubre de 2018|

LA PROGRAMACIÓN, ASIGNATURA PENDIENTE DEL COLEGIO Os traemos un interesante artículo sobre la situación en España de la enseñanza tecnológica en los colegios. RESUMEN: Cada vez más países por todo el mundo incluyen la enseñanza de la programación y la robótica en la educación primaria y secundaria. Y algunos desde la más tierna infancia, [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. Noviembre 2015.

By | 2017-06-26T10:13:39+01:00 21 de marzo de 2016|

El mes de Noviembre, los alumnos del Colegio San Juan Bautista seguimos programando con Scratch. Hemos estado aprendiendo a introducir nuestras propias imágenes en el programa. Para eso, hemos aprendido a buscar imágenes en internet, a dibujar las nuestras propias, modificar las que tenemos... Con todo esto, también hemos aprendido a usar una herramienta muy [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. Enero 2016.

By | 2017-06-26T10:13:50+01:00 21 de marzo de 2016|

¡En el Colegio San Juan Bautista volvemos de las vacaciones con las pilas puestas! Deseando aprender mucho mas sobre el mundo de la informática y la programación, retomamos las clases llenos de energía y entusiasmo. El mes de Enero hemos descubierto una herramienta para fabricar nuestros propios videojuegos que es genial: Game Engine. Es un [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. Diciembre 2015.

By | 2017-06-26T10:13:57+01:00 21 de marzo de 2016|

En el Colegio San Juan Bautista nos acercamos a las vacaciones de Navidad, y seguimos utilizando Scratch y Piskel para ir creando nuestros pequeños videojuegos, que eso sí, ¡cada vez tienen más cosas! Las últimas semanas antes del final, hemos ido perfeccionando nuestros juegos. Al principio solo se movían solos, luego los personajes se movían [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. 29/10.

By | 2017-06-26T10:14:02+01:00 21 de marzo de 2016|

Después de un par de días usando Edukanda para mejorar el uso del teclado y el ratón, los alumnos de chupete del Colegio San Juan Bautista hemos vuelto a Scratch. Ya estuvimos aprendiendo algo los primeros días, para familiarizarnos con el programa. Hicimos una pelota que botaba y rebotaba, aprendimos a manejar el lápiz.... Pero [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. 19/11.

By | 2017-06-26T10:14:06+01:00 21 de marzo de 2016|

Esta semana, los chicos del Colegio San Juan Bautista ¡Hemos hecho nuestro primer videojuego! Aunque era un videojuego muy sencillo, ha sido muy divertido. Primero hemos escogido a un personaje que iba a ser el que controlaramos en el juego: el buen0. Lo hemos programado para que se mueva de un lado a otro, como [...]

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Avenida Reina Victoria, 15 (Posterior)

Edificio Microforum.

(Entrada por Avda. Pablo Iglesias 24-26)

28003 Madrid

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