¡NOS VAMOS DE FERIA! GREENBOT STEM POZUELO

By | 2019-04-01T19:15:50+01:00 1 de abril de 2019|

I FERIA DE ROBÓTICA Y EDUCACIÓN AMBIENTAL DE POZUELO DE ALARCÓN, ¡ALLÁ QUE VAMOS! Este viernes 5 de abril participamos en Greenbot STEM Pozuelo, la primera feria que une la robótica y la educación ambiental. Se lleva a cabo en un entorno precioso, el Aula de Educación Ambiental del Ayuntamiento de Pozuelo, en [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. Noviembre 2015.

By | 2017-06-26T10:13:39+01:00 21 de marzo de 2016|

El mes de Noviembre, los alumnos del Colegio San Juan Bautista seguimos programando con Scratch. Hemos estado aprendiendo a introducir nuestras propias imágenes en el programa. Para eso, hemos aprendido a buscar imágenes en internet, a dibujar las nuestras propias, modificar las que tenemos... Con todo esto, también hemos aprendido a usar una herramienta muy [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. Enero 2016.

By | 2017-06-26T10:13:50+01:00 21 de marzo de 2016|

¡En el Colegio San Juan Bautista volvemos de las vacaciones con las pilas puestas! Deseando aprender mucho mas sobre el mundo de la informática y la programación, retomamos las clases llenos de energía y entusiasmo. El mes de Enero hemos descubierto una herramienta para fabricar nuestros propios videojuegos que es genial: Game Engine. Es un [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. Diciembre 2015.

By | 2017-06-26T10:13:57+01:00 21 de marzo de 2016|

En el Colegio San Juan Bautista nos acercamos a las vacaciones de Navidad, y seguimos utilizando Scratch y Piskel para ir creando nuestros pequeños videojuegos, que eso sí, ¡cada vez tienen más cosas! Las últimas semanas antes del final, hemos ido perfeccionando nuestros juegos. Al principio solo se movían solos, luego los personajes se movían [...]

Extraescolar de programación. Colegio San Juan Bautista. 29/10.

By | 2017-06-26T10:14:02+01:00 21 de marzo de 2016|

Después de un par de días usando Edukanda para mejorar el uso del teclado y el ratón, los alumnos de chupete del Colegio San Juan Bautista hemos vuelto a Scratch. Ya estuvimos aprendiendo algo los primeros días, para familiarizarnos con el programa. Hicimos una pelota que botaba y rebotaba, aprendimos a manejar el lápiz.... Pero [...]