Clase de programación de videojuegos 3D con Alice. Sede Conmasfuturo 10/05.

By | 2014-05-14T14:31:38+01:00 14 de mayo de 2014|

La semana pasada en la clase de programación de videojuegos 3D con Alice lo pasamos fenomenal diseñando un personaje protagonista, recordamos el entorno de programación Alice y las opciones de programación básicas, programando el movimiento básico de nuestro personajes: paso adelante y atrás. Esta semana para continuar prácticando con la programación básica, programamos otros procedimiento [...]

Clase extraescolar de programación con Scratch. Colegio Montpellier. Primaria. 7 Mayo

By | 2014-05-14T13:37:00+01:00 14 de mayo de 2014|

¡Hola a tod@s! Esta semana en el Colegio Montpellier, la clase extraescolar de programación con Scratch tiene un añadido...¡Scratch+Sensores! Nuestros alumnos y alumnas del Montpellier, han hecho auténticas carreras de mariposas consiguiendo su movimiento a través de las cámaras. A estos chicos y chicas les encanta innovar y sobretodo si se trata de utilizar nuevas [...]

Clase de programación con Scratch en la sede conmasfuturo.com, 10/05.

By | 2014-05-14T13:15:46+01:00 14 de mayo de 2014|

Continuamos programando el videojuego clásico de arcade Space Invaders, en la clase de programación con Scratch de la sede conmasfuturo.com. La semana pasada resolvimos los planteamientos más básicos del juego, la programación de la nave del jugador, movimiento y disparo. Esta semana el reto es mucho más complicado, programar las naves enemigas. El primer problema que se planteo [...]

Clase extraescolar de programación con Scratch, colegio Arturo Soria (Grupo 4), 8 de Mayo 2014

By | 2014-05-14T13:17:28+01:00 14 de mayo de 2014|

Después de un largo puente sin vernos parecen que los alumnos del colegio Arturo Soria hasta han crecido, o será que las profesoras estamos menguando?? Ja,ja! Para afrontar este mes de calor que nos ha llegado seguimos aprendiendo programación, volvemos con Scratch porque aún nos quedan muchas cosas por aprender! Como ya sabemos podemos crear cualquier animación o [...]