Videojuegos: una alternativa para incentivar a los alumnos a aprender matemáticas

By | 2015-06-18T11:37:24+01:00 21 de julio de 2014|

Nos hacemos eco de una noticia publicada en la web Educación 3.0 donde se explica la propuesta de un profesor de Venezuela que lleva trabajando 4 años en un método interactivo e innovador: utilizar los videojuegos para incentivar a los alumnos a aprender matemáticas. El epicentro de este método se basa en enseñar esta asignatura [...]

Clase extraescolar de programación con Scratch. Colegio Montpellier. Primaria. 7 Mayo

By | 2014-05-14T13:37:00+01:00 14 de mayo de 2014|

¡Hola a tod@s! Esta semana en el Colegio Montpellier, la clase extraescolar de programación con Scratch tiene un añadido...¡Scratch+Sensores! Nuestros alumnos y alumnas del Montpellier, han hecho auténticas carreras de mariposas consiguiendo su movimiento a través de las cámaras. A estos chicos y chicas les encanta innovar y sobretodo si se trata de utilizar nuevas [...]