Clase extraescolar de programación, grupo de la tarde colegio Liceo Europeo. Miércoles 10/06.

By | 2015-06-16T08:47:31+01:00 16 de junio de 2015|

Esta semana planteamos una nueva actividad de programación con App Inventor, en el colegio Liceo Europeo. Los alumnos de la clase extraescolar de programación, han tenido tiempo de explorar el entono, y han ensayado con las opciones de programación básicas. Esta semana programamos una aplicación con App Inventor, partiendo de la lista de sus componente [...]

Clase extraescolar de programación, Grupo de la tarde colegio Liceo Europeo. Miércoles 27/05.

By | 2015-06-02T11:40:15+01:00 2 de junio de 2015|

Comenzamos la semana retomando nuestro videojuego programado con App Inventor, Mole Mash. Esta semana empezamos a programar los componentes del videojuego, nuestros jovenes programadores de la clase extraescolar de programación del colegio Liceo Europeo no han tenido problemas para desarrollar los programas básicos. Después de presentar el entorno de programación, enseguida localizaron las instrucciones básicas [...]

Clase extraescolar de programación colegio Europeo de Madrid. Grupo viernes 20/02.

By | 2015-02-23T22:30:41+01:00 23 de febrero de 2015|

Retomamos las clases extraescolares de programación en el colegio Europeo de Madrid. Nuestros pequeños programadores no se cansan, y han vuelto con más ganas de aprender a programar. Después de desarrollar un videojuego de pantallas y plataformas con Scratch, y programar un control de movimiento para un personaje 3D con Alice, nuestros alumnos de la [...]

Clase extraescolar de programación colegio Villamadrid. Jueves 19/02.

By | 2015-02-22T22:58:00+01:00 22 de febrero de 2015|

LLegan los robots Lego Mindstorms a la clase extraescolar de programación del colegio Villamadrid. Nuestros pequeños programadores recibieron entusiasmados la clase de robótica. Antes de comenzar, algún planteamiento básico: ¿Que es la robótica? ¿Es útil? ¿Para que nos sirve?.... Después de debatir estas cuestiones nuestros alumnos se dieron cuenta de que estamos rodeados de robots [...]

Programación de videojuegos con Greenfoot: categorías de videojuegos Greenfoot

By | 2014-05-21T11:37:09+01:00 21 de mayo de 2014|

  Como paso previo a la introducción de más líneas de código en la programación de videojuegos con Greenfoot, es imprescindible tener en cuenta algunas consideraciones a lahora de elegir un videojuego para desarrollar, como por ejemplo, las categorías de videojuegos Greenfoot, que se estructuran de la siguiente forma: •   Categorías de videojuegos Greenfoot:  videojuegos [...]