Clase extraescolar de programación de Scratch. Colegio Brains. 20/03

By | 2015-09-08T13:00:12+01:00 20 de marzo de 2015|

Última clase antes de las vacaciones de semana santa y los pequeños programadores de las clases extraescolares de programación del Colegio Brains se han puesto marchosos. Para el último videojuego hemos desarrollado un personaje con muchos disfraces y un piano. Según la tecla que pulsábamos nuestro personaje se iba moviendo al ritmo de la música. [...]

CLASE EXTRAESCOLAR DE CONMASFUTURO DE PROGRAMACIÓN (MIÉRCOLES) DEL COLEGIO EUROPEO ALMAZÁN. 18 DE MARZO DE 2015.

By | 2015-03-26T11:15:17+01:00 20 de marzo de 2015|

Una semana más ha pasado volando... Y por fin el miércoles ha llegado! Eso significa que hay  clase extraescolar de programación en el Colegio Europeo Almazán. Nuestros pequeños programadores vienen con muchas energías y están entusiasmados porque ya la semana pasada comenzamos con la construcción de nuestro robot, y hoy toca trabajar en en equipo y [...]

Diseño de Mods para Minecraft 4 Marzo ConMasFuturo

By | 2015-03-17T10:05:30+01:00 17 de marzo de 2015|

¡Saludos! Todos sabemos que un mod de Minecraft siempre va orientado a una temática, por ello tambien debemos crear un mapa para poder desarrollar esa temática de manera total. Para ellos se ha hecho una Master Class referente a WorldPainter donde de manera intensiva se ha mostrado sus usos y utilidades para poder desarrollar los [...]

Diseño de Mapas para Minecraft 4 Marzo ConMasFuturo

By | 2015-03-17T10:04:19+01:00 17 de marzo de 2015|

¡Saludos! Nuestra aventura en Minecraft continua a muy buen ritmo, en esta clase hemos potenciado el trabajo individual de cada uno, a través de la creación de torres de diseño propio. Através de ese ejercicio, he podido observar como todos han confluido en una idea conjunta a pesar de partir de puntos diferentes, este hecho [...]

Clases extraescolares de Programación en el Colegio Santa Helena. 10-12 Marzo 2015

By | 2015-03-16T12:38:59+01:00 16 de marzo de 2015|

¡Saludos! Esta semana ha sido un periodo orientando al trabajo en equipos con una finalidad de trabajo individual. El Martes nos dedicamos a repasar paso por paso la programación standard de nuestro shooter para que cada uno viera que fallos habia cometido, y el resto planteara alternativas para su solución. El Jueves fue un día [...]