CLASE EXTRAESCOLAR DE PROGRAMACIÓN CON APPINVENTOR. COLEGIO REPÚBLICA DE BRASIL. 29 DE ABRIL 2015

By | 2015-05-04T08:43:37+01:00 4 de mayo de 2015|

¡Buenos días! Esta semana en la clase extraescolar de programación del Colegio República de Brasil cambiamos de tecnología a AppInventor. Lo primero que hicimos fue familiarizarnos con su interfaz y ver las grandes diferencias que tiene con respecto a otras plataformas que hemos usado anteriormente. Una vez visto esto pasamos a hacer nuestro primer proyecto. Se trata [...]

Clase extraescolar de programación con App Inventor, colegio Monte Tabor (Grupo 2), 24 y 26 de Marzo 2015

By | 2015-07-21T16:11:50+01:00 30 de abril de 2015|

Wolaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa amig@s!! En el colegio Monte Tabor ya huele a.... vacaciones!!! Pero antes de este período vacacional vamos a finalizar la aplicación que comenzamos a desarrollar la semana pasada con App inventor. Os recordamos que la aplicación que estamos desarrollando es un juego en el cual tenemos que "cazar" a un personaje, por ello hemos [...]

Extraescolar de Programación en Scratch. Nuestra Señora de las Escuelas Pías de Aluche (3º-4º E.S.O). 24 de abril de 2015

By | 2015-04-27T12:15:50+01:00 27 de abril de 2015|

¡Hola a tod@s! Completamos una nueva semana de las actividades extraescolares de programación en el Colegio Nuestra Señora de las Escuelas Pías de Aluche. Una de lo más completa, puesto que hemos comenzado a trabajar con robótica y también dedicamos tiempo al proyecto final. Tras acabar el videojuego en AppInventor, dividimos en dos partes la [...]

Clase extraescolar de programación con App Inventor, colegio Monte Tabor (Grupo 2), 17 y 19 de Marzo 2015

By | 2015-04-30T12:23:09+01:00 21 de abril de 2015|

Buenas tardes lectores/as! Poquito a poco parece que va a llegar el buen tiempo... aquí lo estaremos esperando programando con App Inventor en el colegio Monte Tabor, qué os parece? Ya terminamos nuestra primera aplicación, así que vamos a complicar un poco la cosa para poder seguir aprendiendo, esta vez vamos a desarrollar un juego [...]