Programación de Videojuegos con Scratch. Universidad CEU San Pablo. 7/11/2015

Continuamos desde ConMasFuturo narrando la actualidad educativa de nuestras clases de programación con Scratch desde la universidad C.E.U. San Pablo.

Esta semana realizamos un juego con un nuevo elemento que me pedían los alumnos: el lápiz.

Realizamos una pizarra donde nuestros alumnos editaron su propio lápiz con el cual pintar. Añadimos funciones de teclado para cambiar desde el grosor hasta los colores del mismo lápiz. Por último para añadir algún elemento diferente, introducimos un objeto al que le añadimos la función de movimiento, perseguir el ratón y sellar, función que va dejando al estela del objeto por toda la pantalla.

Una clase divertida y entretenida en el que destaco el buen comportamiento del grupo, en especial de Toni, que estuvo muy atento, participativo y ayudó al resto de compañeros cuando tenían alguna duda.

Seguiremos comunicando la actualidad desde ConMasFuturo. Sin más me despido y nos vemos por las aulas

Un saludo.

Diego Barranquero. Profesor ConMasFuturo de clases extraescolares de programación con Scratch. C.E.U. San Pablo.

By | 2015-11-10T16:26:49+01:00 10 de noviembre de 2015|