CLASE DE PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SCRATCH, APPS, ROBÓTICA Y ELECTROMECÁNICA. CENTRO CÍVICO JOSÉ SARAMAGO. ENERO – 2016.

Tras disfrutar las vacaciones de Navidad, continuamos un mes más en nuestras clases de programación de videojuegos, apps, robótica y electrónica de Conmásfuturo.com  en el Centro Cívico José Saramago  de Leganés desarrollando nuevas tecnologías. ¡Y siempre disfrutando!

La primera semana comenzamos a realizar la programación de una historia escrita en texto. Nuestros alumnos y alumnas tenían que programar una narración escrita por el profesor de la manera más fiel posible al texto añadiendo el toque personal de cada uno. En este ejercicio se buscaba, no sólo seguir practicando las habilidades de programación, sino el aprendizaje y desarrollo de la abstracción, algo que es muy importante a la hora de trabajar con la programación.

La segunda semana terminamos de realizar la historia que se comenzó a programar la semana anterior. A continuación, comenzamos a programar un Menú de Inicio que se podrá utilizar en futuros videojuegos a partir del ya creado. El menú se iba a dividir en dos partes, para un jugador y multijugador.

La tercera semana de clase terminamos de programar el Menú de Inicio con los distintos niveles de dificultad y, a partir de ese menú ya creado, comenzamos a realizar un videojuego muy popular, el Space Invaders que consiste en que el jugador o la jugadora pilota una nave y tiene que eliminar a los extraterrestres que pretenden invadir la Tierra. En esa semana, realizamos la programación tanto de la nave como de la bala que dispararía ésta.

Estamos esperando a que comience febrero para poder seguir desarrollando nuevos proyectos y aprender muchas más cosas nuevas.

Álvaro Pérez. Profesor ConMásFuturo.com de clases de programación con Scratch, apps, robótica y electromecánica en el Centro Cívico José Saramago.

By | 2016-01-29T09:35:14+01:00 29 de enero de 2016|